W 2009 roku Riot Games stworzyło i wydało bezpłatną grę wieloosobową League of Legends, mocno wzorowaną na modyfikacji gry Warcraft III: Reign of Chaos zatytułowanej Defense of the Ancients. W stosunku do obiektu swojej inspiracji reżyser Tom Cadwell dążył do uczynienia swojego dzieła przystępniejszym. Już w ciągu roku od wydania League of Legends gra została pobrana ponad milion razy. Doceniło ją także jury przyznające nagrody Game Developers Choice Awards.
Dzięki sukcesowi, który odniosła gra League of Legends, w 2011 roku Riot Games zostało przejęte przez chińskie przedsiębiorstwo Tencent. Ze względu na fenomen wywołany przez swój sztandarowy produkt, będący oficjalną dyscypliną sportu elektronicznego, Riot Games zostało w 2013 roku umieszczone przez pismo „Game Developer” na liście 30 najlepszych producentów gier komputerowych wszech czasów.
W październiku 2019 roku firma Riot Games ogłosiła kilka nowych gier: wersję League of Legends na urządzenia mobilne i konsole o nazwie League of Legends: Wild Rift, samodzielną wersję mobilną trybu Teamfight Tactics z League of Legends oraz cyfrową grę karcianą o nazwie Legends of Runeterra. Wszystkie trzy gry były wydane w 2020 roku.