4 piksele na bajt, wybór zestawu barw jest kontrolowany rejestrami wyboru koloru), 640×200, czarno-biały (wymaga 16000 bajtów pamięci).

W trybie A/N znaki są pobierane z generatora znaków w ROM i mają pole 8×8 punktów; w trybie graficznym (APA) obraz jest pobierany bezpośrednio z pamięci obrazu mapowanej w przestrzeni adresowej od . Rejestry trybów i wyboru koloru są dostępne m.in. pod adresami portów (mode control), (color select) oraz (status), a programowanie kontrolera 6845 odbywa się przez porty (indeks) i (dane).

Karty CGA zostały zastąpione kartami EGA (IBM EGA: 2 sierpnia 1984), przy czym aplikacje korzystające z interfejsu BIOS były co do zasady zgodne z EGA.

Palety kolorów Wszystkie 16 kolorów możliwedo wyświetlenia w trybie znakowym 0 – czarny#000000 8 – (ciemny) szary#555555 1 – niebieski#0000AA 9 – jasny niebieski#5555FF 2 – zielony#00AA00 10 – jasny zielony#55FF55 3 – niebiesko-zielony#00AAAA 11 – jasny niebiesko-zielony#55FFFF 4 – czerwony#AA0000 12 – jasny czerwony#FF5555 5 – fioletowy#AA00AA 13 – różowy#FF55FF 6 – brąz (pomarańcz)#AA5500 14 – żółty#FFFF55 7 – biały (jasny szary)#AAAAAA 15 – jasny biały#FFFFFF

4-kolorowa paleta trybu graficznego #1 podstawowy 5 – fioletowy 3 – niebiesko-zielony 7 – biały (jasny szary) 4 kolorowa paleta trybu graficznego #2 podstawowy 4 – czerwony 2 – zielony 6 – brąz (pomarańcz)

Przypisy

Bibliografia

Kategoria:Standardy wyświetlania obrazu