Gra umożliwiała projektowanie własnych jednostek, ograniczała dostępną amunicję. Możliwe było budowanie tuneli, szybów, mostów i tam, a cykl dobowy wymuszał na przykład korzystanie z reflektorów w nocy, co zdradzało pozycje jednostek gracza.

Do gry wydano dwa dodatki – de facto rozszerzone wersje wydania podstawowego, z nowymi misjami, jednostkami i bronią oraz przemodelowaną mechaniką rozgrywki. The Moon Project sprzedawano w dwóch wersjach; podstawowa kosztowała 19,99 złotych, a rozszerzona, zawierająca 22 filmy, 40 utworów audo i edytor map – 69,95 zł. Takie działanie wymierzone było w piratów, gdyż oryginalna gra kosztowała tyle, co wytłoczona płyta CD; decyzję o sprzedawaniu gry w cenie równej z nielegalnym egzemplarzem podjął szef Topware, Dirk HassingerKosman, s. 190.

Fabuła Gry Ludzkość z nadzieją weszła w XXI wiek. Miał to być wiek dobrobytu i tryumfu nauki, wiek odpoczynku od wojen poprzedniego stulecia.