Pre-Samoświadome”. Mutagen Folosa, daje premię ekologiczną i wymaga technologii „Genetyka Centauriańska”. Fabryka Cyborgów, działa jak centrum biowszczepów w każdej bazie i wymaga technologii „Interfejs Umysł-Maszyna”. Teoria Wszystkiego, zwiększa szybkość odkryć naukowych i wymaga technologii „Jednolita teoria pola”. Wykrzywiacz Myśli, zwiększa zdolność ataku psionicznego i wymaga technologii „Wola Mocy”. Uniwersalny Tłumacz, pozwala natychmiast uzyskać dwie nowe technologie oraz ułatwia badanie odnalezionych artefaktów obcych i wymaga technologii „Homo Superior”. Sieć szkieletowa, daje dodatkowe dochody oraz zwiększa tempo rozwoju naukowego za każdy Węzeł Sieci zbudowany na Planecie, niezależnie od tego która frakcja go kontroluje i wymaga technologii „Cyfrowa Samoświadomość”. Nanofabryka, umożliwia szybką naprawę jednostek oraz obniża koszty ich ulepszania i wymaga technologii „Nanorobotyka Przemysłowa”. Żywa Rafineria, obniża koszty utrzymania armii i wymaga technologii „Zaawansowane Loty Kosmiczne”. Kadzie klonujące, wywołują trwałą eksplozję demograficzną we wszystkich miastach i wymagają technologii „Biomaszyneria”. Samoświadoma Kolonia, zmniejsza koszty utrzymania wojska i policji, wymaga technologii „Maszyny Samoświadome”.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Alpha Centauri (gra komputerowa) · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.