Gra składa się z sześciu misji rozgrywanych na obszarze jednej mapy o powierzchni 6400 kilometrów kwadratowych. Każda z nich polega na odzyskaniu poszczególnych części bomby. Kwatera główna gracza znajduje się pod powierzchnią ziemi, gdzie pozostawiono do dyspozycji centrum dowodzenia składające się z sekcji wywiadowczej, badawczo-produkcyjnej oraz magazynowej. Gdy naukowcy opracują, a inżynierowie wyprodukują pojazd lub broń, gracz może jednostkę wyposażyć w odpowiednią broń. Do dyspozycji są zarówno pojazdy naziemne, jak i powietrzne. Można kierować dwoma rodzajami czołgów, poduszkowcem, helikopterem, bombowcem lub myśliwcem. Każdy z nich ma inne zastosowanie. Uzbrojenie stanowi zarówno broń jak i dodatkowe wyposażenie (urządzenia noktowizyjne, platformy teleportacyjne, dodatkowe zasobniki paliwa). Po pomyślnym doborze jednostek możemy wysłać je w obszar działań wojennych, osobiście zasiadając za ich sterami. Można sterować aż sześcioma jednostkami jednocześnie. W dowolnym momencie, jednym wciśnięcie klawisza można przejść za stery dowolnej innej jednostki, a kontrolę nad jednostkami, którymi w
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Armour-Geddon · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.