Członkowie frakcji będą mogli zawierać sojusze do walki z przeciwnikiem generowanym przez komputer – PvE, natomiast w trybie PvP będą walczyć przeciwko sobie.
Produkcja
Po ujawnieniu rozpoczęcia prac nad The Secret World, dyrektor projektów w Funcom Jorgen Tharaldsen poinformował prasę, że gra będzie używać takiego samego silnika jak Age of Conan, czyli zmodernizowanego silnika DreamWorld. Osobami odpowiedzialnymi za produkcję The Secret World są między innymi: Ragnar Tørnquist (pomysłodawca, Senior Producer i Creative Director), Martin Bruusgaard (Lead Designer) oraz Joel Bylos (Lead Content Designer).
Pierwszy materiał promocyjny został ujawniony 8 maja 2007 roku, kiedy to do internetu „wyciekło” zdjęcie zawierające poemat, pięczęć Templariuszy i różne fragmenty tekstów po hiszpańsku, norwesku, francusku, niemiecku i hebrajsku. W 2011 roku w związku z konwentem gier gamescom w niemieckiej Kolonii odbyła się konferencja prasowa, na której Ragnar Tørnquist podał do wiadomości publicznej datę premiery The Secret World – kwiecień 2012 roku. Zapowiedziano również otwarte beta testy, które miały się zacząć 26 sierpnia 2011 roku.