Reguła prawej dłoni (także reguła prawej ręki) – konwencja służąca do określania skrętności układu współrzędnych trójwymiarowych oraz kierunku i zwrotu wektora, będącego iloczynem wektorowym dwóch innych wektorów.
Reguła prawej dłoni
Skrętność układu współrzędnych thumb|Układ lewoskrętny po lewej, prawoskrętny po prawej Osie OX i OY kartezjańskiego układu współrzędnych przestrzennych wyznaczają pewną płaszczyznę; zwrot osi OZ, prostopadłej do płaszczyzny OXY, może być dobrany na dwa różne sposoby; w zależności od tego wyboru mamy układy współrzędnych prawo- i lewoskrętne. Dokładnie określa to reguła prawej dłoni następująco:
Ustawiamy kciuk prawej dłoni wzdłuż osi OZ; jeżeli zginając palce tej dłoni będziemy kreślić mniejszy kąt tak, by obrócić oś OX na oś OY, a odwiedziony kciuk wskazuje zwrot osi OZ, to układ jest prawoskrętnym (por. prawy rysunek); w przeciwnym razie układ jest lewoskrętny.
W ten sposób skrętność układu wyznaczamy posługując się prawą ręką człowieka.
Iloczyn wektorowy Jeżeli zginając palce prawej dłoni, ustawione wzdłuż wektora obrócimy wektor a po mniejszym kącie na wektor , to kciuk wskazuje kierunek i zwrot iloczynu wektorowego