Mordheim – figurkowa gra bitewna fantasy brytyjskiej firmy Games Workshop.
Akcja gry osadzona jest w imperialnym mieście Mordheim, w roku 2000, około 500 lat przed wydarzeniami Warhammera. W owym czasie Imperium było rozdarte – zostało wyniszczone wojnami domowymi, tron Imperatora stał pusty, a różne potęgi walczyły o władzę. W roku 1999 dostrzeżono na niebie kometę o dwóch ogonach, symbol Sigmara. Astronomowie przepowiedzieli, że upadnie ona w stolicy hrabstwa Ostermark, Mordheim, gdzie znajdował się klasztor Sióstr Sigmara. Miało to być zwiastunem powrotu patrona Imperium, który miał przywrócić tym ziemiom dawną chwałę i wprowadzić je w okres rozkwitu. Wkrótce podróżnicy przepełnili Mordheim, co doprowadziło do rozkwitu bezprawia. Obywatele miasta szybko ulegli degeneracji i rozpuście, poddając się pokusom i pogrążając się w anarchii. Im bliżej było do uderzenia komety, tym więcej ludzi ściągało ku Mordheim, a sytuacja pogarszała się z dnia na dzień. Ludzie ulegli deprawacji, demony krążyły po ulicach mieszając się z tłumem, a dzieci Chaosu i zepsucia posiadły dusze mieszkańców miasta.