Wizualizacja – sposób przedstawienia dowolnego istniejącego lub będącego w fazie projektowania obiektu za pomocą dowolnego programu do tworzenia grafiki 3D.
Proces tworzenia wizualizacji składa się z 4 zasadniczych etapów:
Modelowaniejest żmudnym procesem tworzenia obiektów 3D za pomocą przekształceń geometrycznych figur (sześcian, prostopadłościan,kula, cylinder itp.), istnieje również wiele innych technik modelowania obiektu, każda aplikacja posiada inne narzędzia sprzyjające tworzeniu różnych trójwymiarowych figur geometrycznych.
Teksturowaniepo wykonaniu modeli 3D należy nadać im odpowiednie tekstury (np. zdjęcia), tak by prezentowane obiekty były jak najbardziej fotorealistyczne. I tak dla każdego obiektu definiuje się materiały oraz odpowiednie parametry rozproszenia światła, odbicia światła, refleksów, wygładzania i wiele innych ustawień, które w konsekwencji nadadzą obiektowi realistyczny wygląd.
Ustawienie scenykolejnym krokiem jest ustawienie w programie graficznym świateł, kamery, oraz sceny (np.: rozmieszczenie foteli w wizualizowanym pokoju, stołu itd.).