Neverwinter Nights 2 miało premierę 31 października 2006 roku w Stanach Zjednoczonych i 3 listopada w Europie. Akcja gry przedstawia wydarzenia w świecie fantasy Faerûn, a zasady rozgrywki są oparte na Dungeons & Dragons w edycji 3.5. Recenzenci chwalili wierne odtworzenie zasad systemu Dungeons & Dragons i główną linię fabularną.

Neverwinter Nights 2: Maska zdrajcy (2007) – prace nad grą pod kryptonimem „NX1” rozpoczęto jeszcze przed premierą Neverwinter Nights 2. Jej oficjalna zapowiedź nastąpiła w kwietniu 2007. Priorytetem dla twórców było poprawienie optymalizacji gry i stworzenie absorbujących lokacji. Fabuła bezpośrednio kontynuuje wydarzenia z podstawowej części gry i jest umiejscowiona w krainie Rashemen. Edytor poziomów zmodyfikowano tak, żeby dać więcej wolności dla Mistrzów Podziemi. Premiera nastąpiła 27 września 2007 roku na system Microsoft Windows. Maska Zdrajcy zdobyła uznanie u recenzentów, którzy chwalili dojrzałą fabułę i projekt lokacji.