Doom II (1994), Doom 64 (1997), Doom 3 (2004), Doom (2016), Doom Eternal (2020) i (2025), a także filmy Doom (2005) i (2019).
Rozgrywka Doom jest strzelanką pierwszoosobową z grafiką trójwymiarową. Otoczenie przedstawiono w perspektywie trójwymiarowej, ale ruch jest ograniczony do dwuwymiarowej płaszczyzny. Tę technikę nazywa się czasem grafiką 2,5D. Przeciwnicy i przedmioty to dwuwymiarowe sprite’y wyświetlane pod stałymi kątami (tzw. billboarding). W kampanii dla jednego gracza gracz kieruje bezimiennym żołnierzem kosmicznej piechoty morskiej, nazywanym później nieoficjalnie Doomguyem. Prowadzi go przez bazy wojskowe na księżycach Marsa i przez piekło. Aby ukończyć poziom, gracz musi przejść przez labiryntowe obszary do oznaczonego pomieszczenia z wyjściem. Poziomy są pogrupowane w nazwane epizody, a ostatni poziom każdego epizodu kończy się walką z bossem.
Na poziomach gracz walczy z różnymi przeciwnikami, m.in. z demonami i opętanymi nieumarłymi ludźmi. Przeciwnicy często pojawiają się w dużych grupach. Od pięciu poziomów trudności zależą liczba przeciwników i obrażenia, które zadają. Na najwyższym poziomie trudności przeciwnicy poruszają się i atakują szybciej niż zwykle. Zachowanie potworów jest proste: gdy zobaczą lub usłyszą przeciwnika, ruszają w jego stronę. Atakują zębami i pazurami albo magią, np.