Doom – strzelanka pierwszoosobowa wyprodukowana przez id Software i wydana 10 grudnia 1993 na platformie PC DOS. Jest pierwszą częścią serii Doom. Gracz wciela się w żołnierza kosmicznej piechoty morskiej, nazywanego później nieoficjalnie , i walczy z hordami nieumarłych ludzi oraz z demonami, które najechały jego świat. Gra zaczyna się na księżycach Marsa, a kończy w piekle. Na każdym poziomie gracz musi znaleźć wyjście albo pokonać bossa. Doom jest wczesnym przykładem grafiki trójwymiarowej w grach komputerowych. Przeciwnicy i przedmioty są w nim dwuwymiarowymi obrazami, a tę technikę nazywa się czasem grafiką 2,5D.
Doom był trzecią dużą niezależną grą id Software po Commander Keen (1990–1991) i Wolfenstein 3D (1992). W maju 1992 roku id zaczęło tworzyć mroczniejszą grę, w której technika służy do walki z demonami. Gra korzystała z nowego trójwymiarowego silnika głównego programisty, Johna Carmacka. Projektant Tom Hall napisał początkowo fabułę science fiction, ale odsunięto go od projektu, a większość jego historii usunięto. Ostateczna wersja gry opiera się na projekcie Johna Romero i Sandy’ego Petersena, nastawionym przede wszystkim na akcję. id wydało Dooma jako zestaw trzech epizodów w modelu shareware: pierwszy epizod był darmowy i miał zachęcić do kupienia pełnej gry.