Michał Madej (ur. 21 lutego 1975 w Krakowie) – polski projektant gier komputerowych, scenarzysta, programista, autor gier fabularnych i działacz fandomu. Pracował w Necrosofcie, CD Projekt RED, Techlandzie i Ubisofcie.

Kariera zawodowa Gry fabularne i działalność fanowska Autor gier fabularnych takich jak System Q-10, autor tekstów o grach publikowanych w „Magii i Mieczu”. Laureat nagrody Quentina za najlepszy scenariusz do gry fabularnej za rok 2004 (scenariusz: Drewniane ostrze). Wcześniej był współorganizatorem tej nagrody.

Organizator konwentów Krakon i ConQuest w Krakowie. Współautor gry karcianej Fandoom.

Gry komputerowe Michał Madej rozpoczynał swoją karierę jako programista drastycznej półamatorskiej produkcji Rezerwowe psy (1999) studia Nekrosoft, wyśmiewającej politykę, media czy też celebrytów. Jakub Mirowski z portalu Gry-Online opisywał Rezerwowe psy jako grę „zapożyczającą rozwiązania z popularnej wówczas nad Wisłą serii UFO, ale nie dorastającą klasyce MicroProse do pięt pod względem grywalności i złożoności”. Madej przyznawał, że „nie tylko była to wulgarna i prymitywna gra, ale pewnie była też jedną z najgorszych w dziejach polskiego gamedevu”.