Jeszcze gorsza była polityka komunikacji 3DO Company z wydawcami oraz brak koordynacji pomiędzy producentami urządzenia. Konkurenci zaczęli oferować wszystko to czego 3DO brakowało i dodatkowo po znacznie mniejszej cenie.
W 1996 roku Hawkins ogłosił projekt nowej konsoli kolejnej generacji o kodowej nazwie M2 w kolaboracji z Panasonic Corporation Co., Ltd. Początkowo system miał być przystawką do istniejącej już konsoli, jednak ostatecznie zdecydowano się na osoby system w pełni kompatybilny z 3DO. W międzyczasie reszta zaufanych deweloperów opuściła konsolę 3DO na rzecz innych sprzętów, zostawiając Hawkins jako jedynego wydawcę gier na jego własną konsolę. Wycofano ją w tym samym roku po sprzedaniu prawie 2 milionów egzemplarzy i skupiono się nad doskonaleniem M2, które wstrzymano w 1997 roku a 3DO Company zajęło się wydawaniem gier na inne platformy.
Modele Panasonic FZ-1 REAL 3DO Interactive Multiplayer - Pierwsze licencjonowane urządzenie opracowane przez firmę Matsushita. Miało swoją premierę na przełomie 1993 i 1994 roku.
Panasonic FZ-10 R·E·A·L 3DO Interactive Multiplayer - Drugie urządzenie na licencji 3DO projektu Matsushity. Zostało wydane pod koniec 1994 roku.