Kolor meldunku wówczas dyktuje atut do końca rozdania.

Bezik Gdy atutem są piki lub kara, niektórzy zmieniają beziki na ♣Q♥J i ♣Q♥J♣Q♥J odpowiednio.

7 Atu Niektórzy grają w taki sposób, że tylko pierwsza zagrana siódemka atutowa przyznaje jej graczowi 10 punktów, a druga, niezależnie od gracza, jest bezwartościowa.

Ostatnia Wziątka Niektórzy przyznają 10 za ostatnią wziątkę nie fazy drugiej, lecz fazy pierwszej.

Bezik polski Wariantem bezika na dwie talie jest fildinski (Fildinsky), zwany także bezikiem polskim. Od zwykłego bezika różni się sposobem meldowania układów: zgarnąwszy wziątkę, gracz kładzie zgarnięte karty przed sobą, nie zakrywając ich i te wykorzystuje do składania meldunków. Nieatutowe siódemki i dziesiątki, a także wszystkie dziewiątki i ósemki są odrzucane na zakryty wspólny stos; dziesiątki odrzucone na ów stos nadal przynoszą 10 punktów graczowi, który zgarnął wziątkę je zawierającą. Po zgarnięciu lewy, gracz może wykorzystać karty, które właśnie zgarnął, oraz odkryte karty, które zgarnął wcześniej, aby zameldować jeden lub dwa układy na raz (układy takie same jak w zwyczajnym beziku). Meldunek musi zawierać co najmniej jedną świeżo zgarniętą kartę. Żadna karta nie może być użyta do kilku meldunków jednocześnie.