Okrągły Stół służy, by za pomocą czarów uzbroić Rycerzy po wypowiedzeniu przysięgi. Zbroje nie są w najmniejszym stopniu podobne do średniowiecznych, każda jest inna, wyposażona czasem w dość nowoczesną broń. Także wozy bojowe pchane przez konie. Każdy rycerz ma inne zwierzę na tarczy, które może zmaterializować do pomocy w walce lub transporcie (m.in. sfinks, sokół, baran, smok).

Celem jest zdobycie dwunastu Kluczy Prawdy. Pozwolą uwolnić prawdziwego króla Artura i Rycerzy. Wtedy Merlin odeśle ich zastępców do ich czasów. Do każdego przypisany jest Klucz indywidualnie dobrany do serca i żaden Rycerz nie może dotknąć cudzego. Jeśli tak się stanie, Klucz rozpuści się i pojawi w innym miejscu, a wtedy poszukiwania trzeba wznowić. Artur jest jedynym, który może dotykać cudzych Kluczy. Nowi Rycerze interesują się głównie powrotem do domu, co nastąpi po zdobyciu wszystkich Kluczy i nie dbają o to co będzie po tym. Merlin dla uwolnienia prawdziwego Artura i Rycerzy poświęca nawet część swojej energii życiowej.