Rozgrywka W C&C: Renegade rozgrywka odbiega od innych gier Command & Conquer, ponieważ jest to gra FPP, a nie z RTS jak to było dotychczas. W Renegade gra toczy się z perspektywy pierwszej lub trzeciej osoby. Gracz ma do wykorzystania spory wachlarz różnych broni (Pistolety, laserowe lub oparte na technologii Tyberium karabiny itd.), dzięki którym możemy walczyć z Bractwem Nod. Do swojej dyspozycji mamy również wiele pojazdów sił GDI (m.in. znany z serii C&C Czołg Mamut) i Bractwa, dzięki którym niszczenie celów jest łatwiejsze. Dodatkowo także można wchodzić do budynków, aby np. zlikwidować tam wrogą piechotę i zniszczyć obiekt, w którym przebywamy. Podczas gry możemy także korzystać ze specjalnego "łącza informacyjnego EVA", gdzie zapisane są ważne dane o przeciwniku i nie tylko.

Tło konfliktu ONZ w 1995 roku utworzyło GDI, które miało być odpowiedzią na powstanie Bractwa Nod i jego wysiłki zmierzające do zdobycia władzy w niestabilnych państwach trzeciego świata. GDI, najpotężniejsza organizacja wojskowa, została stworzona, aby utrzymać światowy pokój. Została ona powołana do zakończenia krwawych konfliktów na tle religijnym, politycznym oraz ekonomicznym. Jednak wzrostowi znaczenia GDI towarzyszył wzrost Bractwa Nod.