Historia Wersja papierowa Pierwszy numer „Game Informera” wydano w 1991 jako sześciostronicowy newsletter specjalizującej się w sprzedaży gier komputerowych sieci sklepów FuncoLand. Początkowo kolejne numery ukazywały się co dwa miesiące, a od listopada 1994 co miesiąc. W 2000 roku FuncoLand zostało wykupione przez GameStop, a Game Informer stał się wydawnictwem tej sieci. W tym samym roku do firmy dołączyła Cathy Preston, która w 2001 została wydawczynią miesięcznika. Za jej kadencji stał się on integralną częścią programu lojalnościowego GameStopu – „Power Up Rewards”. W 2020, po przejściu Preston na emeryturę, funkcję wydawczyni przejęła Mary Lugones.

W 2010 Game Informer, z nakładem wynoszącym ok. 5 mln egzemplarzy, został piątym – po m.in. „Time”, „Sports Illustrated” i „Playboyu” – najchętniej kupowanym czasopismem w Stanach Zjednoczonych. W 2011, przy ośmiomilionowym nakładzie, wydawnictwo zajęło miejsce trzecie. Rok później liczba sprzedawanych egzemplarzy spadła do 6,9 mln, co przełożyło się na miejsce czwarte, które czasopismo utrzymywało także w roku 2017, z około siedmiomilionowym nakładem.