Rozgrywka W czasie gdy gra ukazała się na rynku była porównywana do poprzedniczek o podobnym charakterze rozgrywki, Alone in the Dark oraz Bioforge. Dark Earth była od nich produkcją nowszą i zdecydowanie bardziej zaawansowaną, szczególnie w wymiarze grafiki, ale też elementów rozgrywki, np. złożoności interakcji z postaciami, które zapamiętują zachowanie bohatera i w zależności od tego są bardziej lub mniej przychylne z nim współpracować (w zależności od bardziej lub mniej przyjaznych wypowiedzi, co dawało różne efekty dla poszczególnych postaci).

W grze poruszamy się trójwymiarową postacią Arkhana po statycznie wykonanych lokacjach przedstawianych z widoku różnych kamer. Bohater może chodzić, biegać, podnosić przedmioty oraz je używać, a z napotkanymi postaciami może rozmawiać (w dwóch trybach: przyjaźnie lub nie) lub walczyć. Walkę opisywano jako mocną stronę gry wymieniając 6 rodzajów dostępnych ciosów, 2 typy uników oraz ciosy specjalne.

Ważnym elementem rozgrywki jest stan zdrowia Arkhana. Postępujące zatrucie przemieniające go stopniowo w potwora z jednej strony daje mu dodatkowe możliwości (np. regenerację czy specjalne ciosy w walce) jednak odbywa się to kosztem większego zatrucia.