Po tym ogłoszeniu, Nintendo zaczęło dostarczać zestawy deweloperskie twórcom gier.W kwietniu 2000 roku ArtX zostało przejęte przez ATI, jednak projekt procesora graficznego został w niemal całości ukończony przez dotychczasowy zespół projektantów z ArtX. Konsola została ogłoszona ostatecznie jako GameCube na konferencji prasowej w Japonii 25 sierpnia 2000 roku.
Premiera i sprzedaż thumb|200px|Panasonic Q, czyli model specjalny dostępny tylko w Japonii Sprzęt został wydany 14 września 2001 roku w Japonii. Wyprodukowano 500 000 konsol a według sprzedawców systemy sprzedawały się dość dobrze. 5 listopada 2001 roku GameCube ukazał się w Ameryce Północnej, gdzie na start został dobrze przyjęty, sprzedając podobną liczbę co w Japonii. 3 maja 2002 roku sprzęt dotarł do Europy Zachodniej. Preordery były określane jako dość przeciętne i o połowę mniejsze z przewidywaniami Nintendo. Według Nintendo, w ciągu pierwszego tygodnia na starym kontynencie, sprzedano 400 000 sztuk systemu.