Gears of War 2 – konsolowa gra akcji z gatunku strzelanek trzecioosobowych stworzona przez Epic Games i wydana przez Microsoft Game Studios na konsolę Xbox 360. Kontynuacja gry Gears of War została oficjalnie zapowiedziana przez głównego projektanta pierwszej części, Cliffa Bleszinskiego, 20 lutego 2008 roku podczas targów E3 2008. Gra korzysta z silnika Unreal Engine 3, który został bardzo poprawiony w stosunku do poprzedniej części. Premiera gry na całym świecie odbyła się 7 listopada. Gra w pierwszy weekend sprzedała się w ponad 2 milionach egzemplarzy.

Fabuła gry Akcja gry rozgrywa się ponownie na planecie Sera, sześć miesięcy po działaniach z części pierwszej. Duża część obcych została unicestwiona, ale wśród ludzi rozprzestrzeniła się nieznana dotąd choroba nazwana rdzawicą płuc. Pozostałości obcych, które przetrwały wybuch bomby, ukrywają się w wielkich kanałach pod ludzkimi miastami. Obcy wynaleźli nową technologię, pozwalająca na zapadanie się całych miast ludzkich. Ostatnim niezdobytym bastionem odpornym na tę nową technologię jest płaskowyż Jacinto, gdzie ukrywają się wszystkie niedobitki ludzi.