Typ ten i obiekty NAME, są szeroko stosowane, ze względu na to, że całe sterowanie przebiegiem algorytmu w tym języku, opiera się na skokach warunkowych i bezwarunkowych, na bazie których realizuje się pętle, instrukcje wyboru czy warunkowe. Nie ma odrębnych instrukcji do realizacji tego typu struktur programistycznych. Oczywiście wartość taka (identyfikator etykiety), może w przy takim podejściu stanowić wynik różnych obliczeń, czy też zostać pobrany z instrukcji wejścia (np. z konsoli).
Zobacz też typ danych etykieta instrukcja skoku
Bibliografia
Kategoria:Typy danych