Basic: 10 LET A=1
Operator przypisania Operator przypisania to operator, który: powoduje przypisanie, i zwraca wartość równą wartości przypisanej do l-wartości. Operator przypisania może wystąpić w instrukcji przypisania ale może także wystąpić wewnątrz wyrażeń, tak jak każdy inny operator, gdyż w przeciwieństwie do instrukcji posiada tę właściwość, że zwraca określony rezultat. Taka konstrukcja występuje w językach, w których każda konstrukcja może być traktowana jak wyrażenie zwracające wartość (np. Icon, Algol 68), lub jako operator w pozostałych językach (np. C).
Inne operatory powodujące przypisanie Inne operatory powodujące przypisanie: inkrementacja (np. w języku C operator ++) dekrementacja (np. w języku C operator --) operator wymiany wartości (np. Icon operator :=:). Np. w języku C instrukcja: i++; spowoduje zwiększenie wartości zmiennej i o jeden, a więc przypisanie do l-wartości i nowej wartości równej i+1.
Inicjalizacja zmiennej
Inicjalizacja zmiennej może nastąpić w wielu punktach kodu, zależnie od możliwości danego języka i przyjętego przez programistę rozwiązania. Wczesna inicjalizacja – w deklaracji zmiennej – jest najlepsza metodą uniknięcia błędów polegających na odwołaniu do zmiennych niezainicjowanych tzn.