Dźwięki ptaków były używane w przypadku niektórych dinozaurów, które nie pojawiły się w filmach.
Gra została po raz pierwszy ogłoszona jako Jurassic Park: Project Genesis 19 lutego 2002 roku, a premiera gry została ustalona na czwarty kwartał 2002 roku. 22 maja 2002 r. materiał filmowy został pokazany na Electronic Entertainment Expo (E3), gdzie gra została zatytułowana Jurassic Park: The Game. nalegało, aby był to ostateczny tytuł. W czerwcu 2002 r. data premiery gry została ustalona na grudzień 2002 r.
Młode dinozaury były planowane w połowie etapu rozwoju. Zostały anulowane z powodów związanych z planowaniem; ich wdrożenie wymagałoby stworzenia nowych modeli i sztucznej inteligencji. To zakończyło plany stworzenia zoo z dinozaurami. Budynki takie jak hotel, platforma myśliwska i stacja weterynarza dinozaurów zostały usunięte z ostatecznej gry z powodu decyzji projektowych, a także ograniczeń pamięci przedstawionych w wersjach konsolowych. Do gry napisano dziesięć oryginalnych utworów muzycznych;