Bitwa o Śródziemie II zyskała pozytywne oceny od krytyków. Recenzenci chwalili grę głównie za dobre odwzorowanie uniwersum Władcy Pierścieni w grze strategicznej. Źle oceniono niezbalansowany tryb gry wieloosobowej. Gra otrzymała wiele nagród między innymi Editors' Choice Award od serwisu IGN. 28 listopada 2006 roku wyszedł dodatek Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II – Król Nazguli, który dodaje nową armię, jednostki i liczne ulepszenia w rozgrywce.

Fabuła Fabuła gry umiejscowiona jest w północnych regionach Śródziemia skupiając się wokół wojny na północy. Na potrzeby scenariusza gra zmienia niektóre wątki z powieści Tolkiena. Niektóre postacie odgrywają w grze inną rolę albo mają inny wygląd, np. Tom Bombadil występuje jako jednostka sił dobra. Fabuła podzielona jest na kampanię sił dobra i zła, które skupiają się na walce elfów, krasnoludów i goblinów. Każda składa się z dziewięciu misji i może być rozegrana na jednym z trzech poziomów trudności.

Kampania sił dobra rozgrywa się po tym jak Drużyna Pierścienia wyrusza do Mordoru podczas gdy Elrond i Glóin planują wojnę na północy. Elf Glorfindel odkrywa, że Rivendell będzie niedługo zaatakowane.