po jego zdobyciu gracz może zdobyć nieskończenie wiele poziomów w specjalnym systemie Paragon (poziomy mistrzowskie), dom aukcyjny, w którym można nabyć wirtualne przedmioty dla postaci za realne pieniądze. Został on jednak usunięty. każda klasa postaci korzysta z unikalnego źródła swojej mocy – czarownik z mocy tajemnej, mnich z siły duchowej, barbarzyńca z furii, łowca demonów z nienawiści i dyscypliny, szaman z many, natomiast krzyżowiec z gniewu a nekormanta z esencji. Sposoby jego uzupełniania oraz ilości różnią się u każdej klasy.

Produkcja Produkcja gry została oficjalnie zapowiedziana 28 czerwca 2008 roku przez prezesa firmy Blizzard Entertainment Michaela Morhaime’a podczas Blizzard Worldwide Invitational 2008 w Paryżu. Kilka miesięcy później podczas imprezy BlizzCon 2008 udostępniono na ponad stu komputerach grywalną wersję gry.

20 września 2011 roku oficjalnie rozpoczęły się zamknięte beta testy gry Diablo III.

15 marca 2012 roku firma Blizzard Entertainment podała na stronach internetowych serwisu Battle.NET, że Diablo III jest dostępne do pobrania z serwisu Battle.NET.