Ostatnia misja polega na fikcyjnym ataku amerykańskich spadochroniarzy na potężną wieżę obronną (flakturm), która po jej zdobyciu zostaje wysadzona w powietrze.
Rozgrywka Gracz obserwuje świat wirtualny przedstawiony w grze z perspektywy pierwszej osoby. Na ekranie widnieją wskaźniki pomagające w rozgrywce: kompas wskazujący cele misji oraz wskaźniki amunicji i poziomu życia. Pasek wskazujący poziomy życia podzielony jest na cztery segmenty; jeżeli po otrzymaniu obrażeń nastąpi spadek poziomu życia, może się ono zregenerować w ramach danego segmentu. Kolejne wypełnianie kolejnych segmentów życia następuje po zebraniu apteczek.
Kierowany przez gracza bohater może poruszać się w dowolnym kierunku, skakać i kucać za osłonami. Do dyspozycji ma trzy rodzaje broni służącej do zwalczania komputerowych wrogów, które może zmieniać w trakcie misji. Rodzajów broni palnej jest ogółem jedenaście. Podczas walk gracz ma możliwość rzucania granatami podzielonymi na odłamkowe i przeciwpancerne (które są nowością w serii). Ponadto w walce na bliską odległość gracz może atakować wrogów kolbą broni.