Zmieniło się to wraz z pojawieniem się Indiana Jones and the Last Crusade, a w pierwszej połowie lat 90. firma rozpoczęła produkcję gier osadzonych w świecie Gwiezdnych Wojen. Pierwszymi grami z tej grupy były wydane w 1993 roku X-Wing, kosmiczny symulator lotu myśliwcem, oraz Rebel Assault, rail shooter, jedna z pierwszych gier dla komputerów PC wydanych na CD. W 1994 roku pojawiła się pierwsza z kontynuacji X-Winga, Tie Fighter. Z kolei wydane w 1995 roku Dark Forces było odpowiedzią firmy na popularność gry Doom, czyli strzelanką pierwszoosobową, jedną z pierwszych uważanych za lepszą (jakościowo) od Dooma.
W późniejszym okresie, wraz z utratą popularności przez klasyczne gry przygodowe, LucasArts skupiło się na grach osadzonych w świecie Gwiezdnych Wojen, wśród których można znaleźć przeróżne gatunki (m.in. symulatory, strzelanki, RPG czy strategie czasu rzeczywistego). Produkcje te przyćmiły starsze, niejednokrotnie przełomowe tytułytakie jak Rescue on Fractalus, Maniac Mansion czy The Secret of Monkey Island i współcześnie firma ta jest postrzegana głównie jako wydawca gier marki Star Wars.