W ręce gracza oddano także kilka nowych rodzajów broni alianckiej, takich jak wytłumiony karabinek De Lisle, granatnik PIAT, czy karabin maszynowy Browning M1919 (również tylko stacjonarny). Breakthrough jest również pierwszą odsłoną serii, w której gracz ma możliwość przeczesywania pola minowego przy użyciu wykrywacza min.

Odbiór Gra zebrała średnie opinie od większości recenzentów i graczy. Najczęściej opisywanymi cechami produktu były brak zmian w stosunku do poprzednich odsłon serii oraz dobra pierwsza misja, rozgrywająca się w warunkach burzy piaskowej. Tom Bramwell z serwisu EuroGamer oraz Peter Suciu z GameSpy zwrócili uwagę na słabą implementację pojazdów oraz nierealistyczne sterowanie nimi. Craig Beers z portalu GameSpot, Peter Siciu oraz Jacek „Stranger” Hałas z polskiego serwisu Gry-Online skrytykowali fakt, że w większości misji gracz walczy samotnie. Bramwell wskazał ponadto na brak możliwości zbierania amunicji od zabitych przeciwników i wyraźnie lepszy poziom kampanii afrykańskiej w porównaniu do sycylijskiej i włoskiej, a w swojej konkluzji nazwał Breakthrough grą „dla fanów serii i amerykańskich patriotów”. Beers wytyka grze słabe AI oraz zbyt wysoki poziom trudności, natomiast Siciu zwrócił uwagę na niezgodne z faktami historycznymi odwzorowanie włoskich mundurów.