I tak nikt się o tym nie dowie.

Terry Pratchett wyjaśnia w Sztuce Świata Dysku, że w przypadku Hexa magom udało się stworzyć coś tak bardzo podobnego do komputera, że chcąc nie chcąc, esencja komputerowości musiała w nim zamieszkać.

Opis Obecnie Hexa uruchamia się za pomocą wielkiej dźwigni, której pociągnięcie powoduje, że mrówki mogą przedostać się do skomplikowanego systemu szklanych rurek stanowiącego główną część komputera – stąd naklejka Anthill Inside (w środku mrowisko), będąca nawiązaniem do naklejek Intel Inside, które umieszczane w Świecie Kuli (czyli naszym) na komputerach zawierających procesory firmy Intel. Hex może "myśleć", kontrolując ścieżki, którymi mrówki przechodzą przez rurki, przy czym robi to tym szybciej, im więcej mrówek mu się dostarczy (a więc im więcej owadów, czyli bugów, w systemie). Komputer można też za pomocą wielkiej dźwigni wyłączyć, co chyba trochę go martwi.