Z kukurydzy można zrobić popcorn, a z kija i linki – wędkę.
Wielu bohaterów niezależnych to postacie wrogie bohaterowi, z wieloma jednak można rozmawiać i handlować. NPC reagują na działania gracza i zmieniają do niego swoje nastawienie. W walce stosować można broń białą (miecze, topory, maczugi), miotającą (proce, łuki, kusze) i miotaną. Zaklęcia tworzy się, łącząc odpowiednio kamienie runiczne. Dostępnych jest wiele zaklęć, od czysto ofensywnych, aż po formuły, umożliwiające np. latanie, otwieranie zamków, paraliż lub oczarowanie przeciwnika, teleportację albo zatrzymanie czasu.
Technologia Zastosowany silnik 3D umożliwiał użycie technologii mapowania tekstur, obiektów zbudowanych na wielokątach i oświetlenia. Ulepszona wersja silnika została użyta później w grze System Shock.
Spuścizna Firma id stwierdziła, że pomysł na stworzenie Wolfensteina 3D i Dooma zrodził się pod wpływem doniesień prasowych, dotyczących produkcji Ultimy Underworld.
Seria The Elder Scrolls została zainspirowana Ultimą Underworld.
Twórcy gry Arx Fatalis, firma Arkane Studios, stwierdzili, że pierwotnie zamierzali wydać ją jako Ultima Underworld III, jednak nie udało im się uzyskać licencji na tę nazwę.
Linki zewnętrzne
Przypisy
Kategoria:Komputerowe gry fabularne Kategoria:Gry na platformę DOS