Aspekt ten kontrastował z realiami schyłkowego okresu PRL oraz początków III RP, kiedy gra została wprowadzona na rynek.

W 2025 grę zrecenzował Michał Stępień dla „PC Extreme”. W recenzji grę oceniono na 90%. Recenzent uznał SimCity za produkcję przełomową, która stworzyła podwaliny gatunku gier polegających na budowie i zarządzaniu miastem oraz wywarła znaczący wpływ na rozwój branży gier komputerowych. Szczególnie pochwalił otwartą strukturę rozgrywki, dużą swobodę działania, zróżnicowane scenariusze oraz satysfakcję płynącą z obserwowania rozwoju miasta i zarządzania jego funkcjonowaniem. Za atuty uznał również losowo generowane mapy, zrównoważenie mechanik oraz system zarządzania uwzględniający między innymi rozwój stref zabudowy, budżet, zadowolenie mieszkańców i występowanie katastrof naturalnych. Krytycznie odniósł się jedynie do ubogiej oprawy dźwiękowej oraz prostej grafiki, zaznaczając jednak, że nie wpływało to znacząco na wysoką grywalność produkcji.