Wysłanie do nich robota powoduje przejęcie tej jednostki, a przydzielony robot pozostanie w działku lub pojeździe jako pilot.
Gra ta znacząco różni się od innych tego typu: na przykład kierowcy pojazdów mogą odnosić obrażenia, a jeśli zostaną zniszczeni, pojazd staje się pusty i może być ponownie zajęty.
Klimat Gra przepełniona jest specyficznym humorem. Kiedy roboty nie są niczym zajęte, zaczynają się opalać, grać w karty, palić cygara, polować na króliki i pingwiny (na arktycznej planecie). Reakcje i zachowania robotów są bardzo ludzkie.
Światy Walka rozgrywa się na kilku planetach, po 4 misje na każdej. Kiedy jedna z planet zostaje zajęta, statek transportowy przenosi armię na kolejną. Światy podzielone są na 5 poszczególnych typów:
pustynny: suche, otwarte i skąpe w roślinność środowisko. Można napotkać tam rzeki, a także wyspy, na których czasem umiejscowione są flagi do zajęcia regionów. Roboty mogą przechodzić przez wodę. wulkaniczny: znacznie bardziej nieprzyjazne środowisko.