Recenzenci chwalili poprawki wprowadzone do interfejsu i dziennika jako zmiany niezbędne względem podstawowej wersji gry. Shakil Ahmed z „Hyper” uznał, że dodatek złagodził problemy z „bałaganem”, jaki miał miejsce w Morrowindzie. Ron Dulin z „Computer Gaming World” zauważył, że nowy dziennik stanowi zmianę na lepsze względem „nieczytelnego bajzlu” z oryginału, jednak jego zdaniem nietrafionym pomysłem było sortowanie go po nazwach zadań.

Recenzentom spodobał się także wyższy poziom trudności dodatku. Dulin uznał nowe stworzenia za „stanowiących wyzwanie przeciwników”, odpowiednich dla postaci na wyższych poziomach doświadczenia. Niektórzy uznali jednak Trójcę za nawet zbyt wymagającą, jak chociażby William Abner z GameSpy, który stwierdził, że „nawet z najpotężniejszym wyposażeniem z Morrowindu nie jest to kaszka z mleczkiem”. W podobnym tonie wypowiedział się Maciej Ogiński z „Clicka!”, stwierdzający, że w przypadku, kiedy postać gracza nie znajduje się co najmniej na zalecanym poziomie doświadczenia, „więcej będzie w tej zabawie frustracji i ciskania się”.