mały|Mapa lochów stworzona na potrzeby gry fabularnej mały|Zrzut ekranu z gry Legend of Grimrock, pierwszoosobowej gry typu dungeon crawler opartej na siatce, w stylu Dungeon Master. W centrum obrazu znajduje się widok na lochy. Po prawej stronie widoczny jest otwarty ekwipunek członka drużyny. Dungeon crawl (inne nazwy to dungeon crawler i dungeon bash) – rodzaj scenariusza w grach fabularnych (RPG) fantasy, w którym bohaterowie przemierzają labiryntowe środowisko (tzw. „loch”), walcząc z różnymi potworami, unikając pułapek, rozwiązując zagadki oraz zbierając znalezione skarby. Gry komputerowe i planszowe, w których dominują elementy dungeon crawl, uważa się za odrębny gatunek.
Słowo dungeon (z ang. „podziemia, loch”) zostało prawdopodobnie zaczerpnięte z nazwy gry fabularnej Dungeons & Dragons.
Gry planszowe Początki dungeon crawl w grach planszowych sięgają 1975, kiedy to wydano grę Dungeon! (1975). Na przestrzeni lat wiele gier rozwinęło ten koncept. Jedną z najbardziej docenianych gier planszowych końca lat 2010.