może pracować jako osobny program lub być wywoływanym przez system wizualizacji. Pliki konfiguracyjne dla poszczególnych modeli samolotów i silników są oparte na XML-u. Zawarte w nich informacje bazują na dokumentacji technicznej i danych eksperymentalnych, opisanych przez odpowiednie charakterystyki.

YASim – model dynamiki będący częścią FlightGear opiera się na nieco innym podejściu do symulacji niż poprzedni. Bazuje na modelowaniu przepływów powietrza. Pod uwagę brane są informacje o geometrii płatowca i jego masie, co ułatwia tworzenie plików konfiguracyjnych dla poszczególnych maszyn.

UIUC (LaRCsim) – model bazujący na LaRCsim (pierwotnie rozwijanym przez NASA).

Kontrola Ruchu Lotniczego (ATC) Dzięki osobnym programom do symulacji ATC (np. OpenRadar) zaprojektowanym specjalnie do FlightGear, możliwe jest symulowanie kontroli ruchu lotniczego.

Komunikacja pilota z ATC może przebiegać na 2 sposoby:

1.Drogą tekstową (Chat w grze wieloosobowej).

2.Drogą głosową (Wbudowana funkcja FGcom).

Przypisy

Linki zewnętrzne Oficjalna strona gry

Kategoria:Gry komputerowe z 1997 roku Kategoria:Gry FOSS Kategoria:Gry na platformę Linux Kategoria:Gry na platformę macOS Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Symulatory lotów