w edycji Server, Enterprise Edition dodatkowo komponent Microsoft Cluster Server.

W NT 4.0 zarzucono obsługę systemu plików HPFS, wywodzącego się jeszcze z systemu OS/2. NT 4.0 jest też ostatnią odsłoną Windows NT dostępną dla architektur MIPS, DEC Alpha i PowerPC.

NT 4.0 jest również pierwszym wydaniem Windows NT oficjalnie wydanym w języku polskim.

NT 4.0 a 95 Pomimo identycznego z Windows 95 interfejsu, NT 4.0 różni się od niego zasadniczo. O ile bowiem ten pierwszy, stworzony dla użytkowników domowych system łączy 32-bitowy interfejs programistyczny z 16-bitowym jądrem systemu MS-DOS, o tyle jego odpowiednik z przeznaczonej do zastosowań profesjonalnych linii NT ma architekturę w pełni 32-bitową i jest całkowicie od DOS-u niezależny.

NT 4.0 obsługuje zdecydowaną większość oprogramowania napisanego z myślą o 95, jednak wiele gier trójwymiarowych nie działa pod nim z powodu ograniczonej obsługi DirectX – wprawdzie bowiem NT 4.0 jako pierwsza wersja Windows domyślnie obsługuje biblioteki DirectX (początkowo w wersji 2, a od wersji z dodatkiem Service Pack 3 w wersji 3), lecz nie obsługuje Direct3D w wersji nowszej niż 3.0. Obsługuje za to akcelerację OpenGL, dzięki czemu działają pod nim np. Quake III: Arena czy Unreal Tournament.