Gothic Na początku swojej przygody trafił do Górniczej Doliny, która, dekretem króla Myrtany, stała się kolonią karną. Poznał tam cienia Diego, który został najlepszym przyjacielem Bezimiennego bohatera. Bezimienny spotkał tam także nekromantę – Xardasa, który towarzyszył mu przez trzy części gry. Po pokonaniu Śniącego, potężnego demona Beliara pod koniec pierwszej części gry, został przysypany gruzami świątyni demona.
Gothic II W kolejnej części gry, Xardas teleportował go do swojej wieży na wyspie Khorinis i wyjawia mu, że jest Wybrańcem Innosa, jedynym człowiekiem zdolnym pokonać orków i smoki oraz władać artefaktem zwanym Okiem Innosa. Bohater wrócił więc do Górniczej Doliny, gdzie spotkał dawnych kompanów, takich jak Diego, Gorn, Lester, Milten czy Angar, ale też nowe, wpływowe postacie (kapitan Garond, Łowcy Smoków). Zmierzył się też z ogromnym zagrożeniem jakim są smoki. Oprócz tego w dodatku Noc Kruka musiał stawić czoła innemu przeciwnikowi – dawnemu współwięźniowi z kolonii górniczej – Krukowi, który został teraz naznaczony przez samego Beliara.