Najważniejszą bilą jest bila czarna, która decyduje o zwycięstwie lub przegranej. Po wbiciu wszystkich bil swojego koloru gracz ma możliwość wygrania partii przez wbicie bili czarnej.
Przypadkowe wbicie bili czarnej, gdy na stole znajdują się jeszcze bile kolorowe należące do gracza, oraz faul podczas wbicia czarnej bili skutkuje przegraniem przez niego partii.
Touching ball (bila styczna) Gracz w sytuacji, gdy biała bila styka się z bilą kolorową, nie może poruszyć stycznej bili w momencie wykonania uderzenia (faul push stroke). Jeżeli bila styczna jest bilą koloru należącego do gracza lub ostatnią bilą czarną, biała bila nie musi zaliczyć już kontaktu z żadną inną bilą.
Free ball (wolna bila) Jeżeli faul kończy się sytuacją snookerową, tj. nie ma możliwości bezpośredniego zagrywania bili swojego koloru lub bili czarnej, ponieważ są one zasłonięte przez bile przeciwnika lub narożnik łuzy, przeciwnik może wybrać grę z wolną bilą, tj. nominować i uderzać podczas pierwszego podejścia do stołu dowolną wybraną bilę. Wbicie nominowanej bili przeciwnika zalicza się jak wbicie własnej bili.