Badania Grę urozmaicono o możliwość przeprowadzania badań. By móc to zrobić, potrzebny jest budynek edukacyjny. Każde badanie kosztuje określoną sumę złotych monet i trwa pewien czas. Im więcej mieszkańców jest w zasięgu budynku, tym krótsze jest badanie. Niektóre badania wymagają określonych budynków, a zbadanie jednych, wyklucza zbadanie innych.

Badania szkolne Szkoła dostępna od poziomu Osadnicy oferuje możliwość przeprowadzenia badań, które są przydatne w początkowych fazach gry. Ich koszty są niskie, a czas badania krótki.

Badania uniwersyteckie Od poziomu Kupcy, możliwe jest wybudowanie Uniwersytetu, w którym opracowywane są zaawansowane technologie. Koszty badań są wysokie, a czas długi.

Dyplomacja W odróżnieniu od poprzedniej części gry, wiadomo kim są gracze komputerowi. Z każdym z nich można przeprowadzać pewne akcje w oknie dyplomacji. Możliwe czynności to: Zażądaj daniny – pozwala zażądać wybraną sumę złotych monet Zapłać daninę – pozwala przekazać wybraną sumę złota. Czasem niektóre z postaci mogą same zażądać od gracza daniny, który może odmówić jej zapłacenia kosztem reputacji Poproś o wsparcie – prosi sojusznika o wsparcie wojskowe. Sojusznik ma prawo odmówić pomocy.