Podczas wykonywania misji, mających na celu odzyskiwanie danych, infiltrację czy ratowanie jeńców, można korzystać z napotkanych pojazdów i broni stacjonarnej. Wśród zadań znajdują się też takie, które wykonuje się wyłącznie z użyciem pojazdów (eskorta myśliwcem, atak czołgiem, ale także obrona statku ze stanowiska bocznego strzelca).
Poszczególne etapy rozgrywane są nie tylko na powierzchni planety (w rozległych otwartych terenach i we wnętrzach budowli), ale także w przestrzeni kosmicznej oraz na pokładzie orbitującego wokół Ziemi Darwina.
Uzbrojenie Bronie dzielą się na dwie kategorie – uzbrojenie Ziemian oraz nietypowe urządzenia Breed. Wszystkie zaś podzielone są na uzbrojenie standardowe (wymagające amunicji) i energetyczne, pobierające energię z kombinezonu żołnierza. Do pierwszej kategorii należą m.in. karabin maszynowy, rakietnica i snajperka, zaś do drugiej miotacze różnych rodzajów energii. Podobnie jak w konsolowym Halo, gracz może nieść naraz tylko dwie bronie, ma też możliwość korzystania z uzbrojenia przeciwnika.
Klasy postaci Piechociarz (Light Grunt) – podstawowa jednostka ludzi, uzbrojona w karabin maszynowy. Jest najbardziej zrównoważoną pod względem szybkości i siły ognia postacią.