Skool Daze – komputerowa przygodowa gra akcji z 1984 roku, stworzona przez Davida Reidy’ego i wydana przez brytyjską spółkę Microsphere na komputery ZX Spectrum. Powstały też wersje na Commodore 64 i 8-bitowe komputery Atari.

Rozgrywka Skool Daze jest przygodową grą akcji o dwuwymiarowej oprawie graficznej. Gracz wciela się w Erica, ucznia szkoły znajdującej się na brytyjskiej prowincji. Eric, dowiedziawszy się o swych słabych wynikach na świadectwie szkolnym, stawia przed sobą zadanie włamania się do sejfu w pokoju dyrektora i przechwycenia świadectwa, zanim zostanie ono dostarczone rodzicom chłopca. Żeby osiągnąć ów cel, Eric musi wysadzić osłony sejfu, a następnie obrabować nauczycieli i zdobyć kombinację kodów, które umożliwiają otwarcie sejfu.

Po wirtualnym świecie szkoły poruszają się również inni uczniowie, którzy reprezentują różne stereotypowe osobowości (kujonów, prześladowców, dusz towarzystwa), a także nauczyciele i dyrektor. Podczas rozgrywki, wykonując swoje główne zadania, gracz musi zadbać także o to, by jego awatar regularnie uczęszczał na zajęcia, gdy tylko dzwonek wzywa na lekcję. Konieczny jest też udział w przerwach na lunch oraz zabawę. Uczniowie mogą przeszkadzać Erikowi w wykonaniu celu: kujoni mogą donosić na bohatera, a prześladowcy – uderzyć pięścią w awatara.