Przykład Niniejszy przykład pokazuje tę samą scenę co VRML#Przykład. Reprezentacja VRML jest taka sama jak poniższy przykład, z wyjątkiem zmiany linii wersji na treść odzwierciedlającą najnowszy standard X3D (#X3D V4.0 utf8). Identyfikacyjna nazwa DEF jest też zastosowana jako identyfikator węzła.

Dla formatów binarnego i JSON, do obejrzenia jest lista narzędzi Web3DX3D to JSON Stylesheet Converter www.web3d.org.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 4.0//EN" "http://www.web3d.org/specifications/x3d-4.0.dtd">

<X3D profile="Interchange" version="4.0" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsd:noNamespaceSchemaLocation="http://www.web3d.org/specifications/x3d-4.0.xsd"> <Scene> <Shape DEF="MyTriangle"> <IndexedFaceSet coordIndex="0 1 2"> <Coordinate point="0 0 0 1 0 0 0.5 1 0"/> </IndexedFaceSet> </Shape> </Scene> </X3D>

Aplikacje Istnieje szereg aplikacji, z których większość z nich jest programami o otwartym kodzie źródłowym., które natywnie przetwarzają i interpretują pliki X3D, w tym edytor grafiki 3D i animacji Blender. i klient świata wirtualnego Project Wonderland Sun Microsystems..