Pierwszą grą przygodową zawierającą prawdziwą oprawę graficzną stała się Mystery House (1980) autorstwa Kena i Roberty Williams, otwierająca gatunek graficznych gier przygodowych, nadal jednak opartych na wpisywaniu komend tekstowych. Z kolei gatunek skradanek zapoczątkował Castle Wolfenstein (1981) Silasa Warnera.

thumb|Znaczącą sławę w latach 80. XX wieku zdobył komputer Commodore 64 Przełomem technologicznym, pozwalającym na dalszy rozwój gier na komputery, stało się wprowadzenie w 1982 roku komputera ZX Spectrum o zamkniętej architekturze, umożliwiającego wyświetlanie kolorowej grafiki i odtwarzanie dźwięku na domowym telewizorze; pozwolił on na powstanie takich gier platformowych, jak Manic Miner Matthew Smitha (1983) i jego kontynuacja Jet Set Willy (1984). Odpowiedzią ze strony konkurencji była sprzedaż niezwykle popularnego (około 19 milionów sprzedanych egzemplarzy), 8-bitowego Commodore 64, na którym zadebiutowały strategiczne gry turowe Defender of the Crown (1986) oraz klasyczna Pirates!