Skopiowanie przez Nolana Bushnella pomysłu Baera na uproszczoną symulację tenisa doprowadziło do wydania jednej z pierwszych gier na automaty – Ponga (1972), którego seryjna sprzedaż przez Atari doprowadziła do pierwszego sukcesu komercyjnego w branży.

Popularyzacja gier komputerowych i platform do grania (lata 70. i 80. XX wieku) Rozwój gier na automaty

thumb|Sukces Ponga przyczynił się do popularyzacji automatów do gier Sukces Ponga spowodował wydanie przez Atari kolejnych gier zręcznościowych przeznaczonych na automaty: Tanka – symulatora walki czołgów (1974), Shark Jaws – pierwszej gry komputerowej z zastosowanymi animacjami postaci (1975); rywalizację z Atari podjęła japońska spółka Taito, produkując Gun Fight (1975) – pierwszą grę wykorzystującą mikroprocesory. Rozwój gier na automaty postępował: Steve Jobs i Steve Wozniak zaprogramowali Breakout (1976) na podstawie pomysłu Bushnella – pierwowzór Arkanoida;