Szósta generacja gier w Polsce Pierwsze konsole tej generacji pojawiły się w prawie tym samym czasie. PlayStation 2 wydano 28 listopada 2000 przez Sony Poland natomiast Dreamcast pojawił się 1 grudnia 2000 poprzez przedsiębiorstwo Lanser (choć Sega planowała jej premierę już w lutym 2000). Do czasu ogłoszenia przez Segę zakończenia produkcji, Dreamcast posiadał większą bazę graczy niż PlayStation 2, z czego pierwszy miał 15 000 użytkowników a drugi tylko 1000. Powodem tego była bardzo wysoka cena sprzętu Sony, mniejsza promocja niż konkurent oraz niewielka liczba dostępnych konsol co skończyło się na podbijaniu i tak już wysokich cen przez pośredników. Ponadto na obydwie konsole można było nabyć pirackie dyski. GameCube pojawia się 4 maja 2002 a sprzedażą zajmował się Lukas Toys, natomiast Xbox trafił 23 października 2004 przez dystrybutora APN Promise, ponieważ polski oddział Microsoft nie był zainteresowany sprzedażą. Do końca 2005 roku, w Polsce było 270 000 użytkowników PlayStation 2, 15 000 Game Cube'a i 15 000 Xbox'a.