Choć początkowo termin „8-bitowy” odnosił się wyłącznie do architektury procesora, z czasem zaczął być postrzegany jako określenie całej epoki w historii gier wideo.

W omawianym okresie odnotowano również znaczące zmiany w zakresie dystrybucji i promocji gier. Wprowadzenie systemów zabezpieczeń antypirackich oraz standaryzacja kontroli jakości – m.in. poprzez inicjatywy takie jak „Seal of Quality” – przyczyniły się do zwiększenia zaufania konsumentów wobec nowych produktów. Czynniki te miały istotny wpływ na dynamiczny rozwój rynku gier konsolowych w latach 80. i na początku lat 90. XX wieku.

Trzecia generacja gier w Polsce W Polsce, trzecią generację konsol reprezentowały systemy importowane oraz dystrybuowane przez krajowe firmy. Pierwszym sprzętem z tej generacji, który pojawił się na polskim rynku, był Atari XE Game System – system kompatybilny z popularnym 8-bitowymi komputerami Atari, zaprezentowany przez Przedsiębiorstwo Zagraniczne Karen w kwietniu 1989 roku na targach Infosystem'89 i sprzedawany przez sieci sklepów Pewex, choć z powodu wysokiej ceny i mało atrakcyjnego zestawu (konsola, joystick, klawiatura, pistolet świetlny, 3 gry) nie zdobył on szerokiego uznania. Pod koniec 1991 roku w ofercie sklepowej pojawiło się urządzenie Atari 7800, sprzedawane w zestawie z grą Asteroids – premiera obejmowała jednocześnie