Po sukcesie podstawowej wersji gry wydano kilka innych jej odmian i dodatkowych zestawów kart. W języku polskim gra dostępna jest w wersji podstawowej wraz z rozszerzeniami o nazwie Munchkin 1.5 – „Kości Zostały Rzucone”, Munchkin 2 – „Wielosieczny Topór”, Munchkin 3 – „Kardynalne Błędy”, Munchkin 4 – „Rumaki Do Paki”, Munchkin 5 – „Łowcy Głów”, „Munchkin 6 – Opętane Lochy” i „Munchkin 7/8 – Pół Konia, a Uciągnie Oszukując Oburącz”. Dostępne są też Munchkin z Karaibów, Munchkin Cthulhu, Munchkin Zombie, „Munchkin Apokalipsa” i „Munchkin Conan”.

Rozgrywka Typowa rozgrywka w Munchkina trwa około godziny, zależnie od tego ilu graczy w niej uczestniczy. „Każdy zaczyna jako człowiek z poziomem pierwszym, bez żadnej klasy (he, he)” (tłumaczenie za instrukcją), a jego celem jest zdobycie poziomu 10 (lub 20 w przypadku odmiany Epicki Munchkin). W każdej rundzie gracz ciągnąc odpowiednią kartę „wali z kopa w drzwi” i sprawdza, co napotkał po drugiej stronie. Jeśli wewnątrz znajduje się potwór, gracz ma obowiązek stoczyć z nim walkę. Aby wygrać, poziom gracza zwiększony przez posiadane przez niego karty i przedmioty musi być wyższy od poziomu potwora. Wszyscy inni gracze mogą wpływać na walkę. Wolno im dorzucać karty zarówno do walczącego, jak i potwora, proponować pomoc, szantażować itd.