Podstawowym wariantem gry białych jest przyjęcie gambitowego pionka (4.c:b5 a6 5.b:a6 G:a6). Innymi możliwościami są 5.Sc3, 5.f3, 5.e3 lub 5.b6 (posunięcie zaproponowane przez Aleksieja Szyrowa; wariant ten jest w chwili obecnej najgroźniejszą bronią białych przeciw gambitowi wołżańskiemu).
Białe mogą także odrzucić gambit posunięciami 4.Sf3, 4.Hc2 i 4.a4 (jak grał Rubinstein przeciw Spielmannowi). Warianty te jednak nie są uważane za groźne dla czarnych.
Gambit wołżański uważany jest za pełnowartościowy i stosują go niekiedy nawet czołowi arcymistrzowie świata.
Wybrana literatura Pal Benko (1974), The Benko Gambit, Batsford Eduard Gufeld (1988), Benko Gambit, Batsford, Eduard Gufeld (1988), Benko Gambit Accepted, Simon & Schuster, John Fedorowicz (1990), The Complete Benko Gambit, Summit, Vaidyanathan Ravikumar (1992), Play the Benko Gambit, Cadogan, Neil McDonald (2004), Benko Gambit Revealed, Batsford, Jan Piński (2005), The Benko Gambit, Quality Chess,
Linki zewnętrzne Chess Database Chess Openings: Benko Gambit
Kategoria:Gambity