Doświadczenie można później przekazywać do kolejnych bitew w obrębie jednej gry. Ilość paliwa i amunicji jest ograniczona, zapas i ich zużycie zależy od typu jednostki a ich dostawy na pole walki wymagają dużej uwagi. Jednostki mogą być naprawiane na polu walki lub w kontrolowanych przez gracza budynkach. Fabryki mogą produkować jednostki lądowe, lotniska jednostki powietrzne a stocznie okręty. Teren walki i jego stan mają bardzo duży wpływ na ruch jednostek. Pociągi mogą poruszać się tylko po istniejących lub zbudowanych przez gracza szynach, które jednakże utrudniają ruch innym jednostkom lądowym. Drogi bardzo ułatwiają ruch jednostkom, a w przypadku podmokłego lub zaśnieżonego terenu są niemalże niezbędne. Stan terenu na mapie może ulegać zmianie - zbiorniki wodne zamarzają lub wysychają, teren lądu może podmoknąć, być pokryty śniegiem lub czasowo albo na stałe zalany. W grze dominuje mgła wojny czyniąc jednostki rozpoznawcze bardzo ważnymi.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Battle Isle · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.